NativeScript / NativeScript/plugins
@nativescript/local-notifications custom sound not working
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- TypeScript
- Sterne
- 206
- Forks
- 123
- Ø Merge
- 2 T. 1 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 1
Beschreibung
Hi All, I've been trying to look out for a solution on the internet, and even tried to understand the source code with no avail.
I'm trying to schedule a local notifications as follows
LocalNotifications.schedule([ {
id: id,
title: `Some title`,
sound: 'res://silent.wav',
ongoing: true,
notificationLed: false,
forceShowWhenInForeground: false,
priority: 0,
actions: actions,
icon: 'res://icon',
} ])
and the notification is displayed correctly. And that's fine. The only problem is that the sound file which I am specifying is not being played, and instead the default android notification sound of the device is playing.
I've even tried using silent.wav and silent as values... I even tried passing <any>null as indicated in the README but nothing worked.
The silent.wav file is located in App_Resources/Android/src/main/res/raw and App_Resources/iOS respectively
Something worth mentioning is that I've been trying this out on Android 11.
Any help and pointers would be greatly appreciated.
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne mit dem README von local-notifications und der Android-Implementierung und verwende den gemeldeten Aufruf zum Planen sowie Android 11 als Reproduktionsfall. Prüfe, wie der Wert aus App_Resources/Android/src/main/res/raw/silent.wav verarbeitet wird; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn die geplante Benachrichtigung den angegebenen benutzerdefinierten Ton statt des Gerätetons abspielt.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- android, typescript
- Bereich
- mobile-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 38/100