NativeScript / NativeScript/nx

Assets are not being set when building

Offen
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Vorherrschende Sprache
TypeScript
Sterne
68
Forks
15
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Hi,
I've setup an nativescript app in an Nx project.
I then created a library with a game I've developed with NativeScript. The game has assets (images, JSON and audio).
When I'm trying to run the game in the app, it doesn't take the a assets from the library even though I've added it to the workspace.json.
Here's the repo: https://github.com/YonatanKra/nx-conf-demo/tree/native-script
The app is nativescript-dragons-and-coin.
The lib has the same name without nativescript.
Notice the addition of the assets to the build options: https://github.com/YonatanKra/nx-conf-demo/blob/native-script/workspace.json#L43

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne mit workspace.json um Zeile 43 und dem verlinkten Reproduktions-Branch, und vergleiche die Build-Konfiguration für nativescript-dragons-and-coin mit der Bibliothek desselben Namens. Führe den Build der App aus, um zu beobachten, wie die Bild-, JSON- und Audio-Assets der Bibliothek behandelt werden; fertig bedeutet, dass diese Assets verfügbar sind, wenn die App läuft.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
typescript
Bereich
build-system, mobile
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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