NativeScript / NativeScript/nativescript-cli
NS 7 thread worker native object reference null
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- Vorherrschende Sprache
- JavaScript
- Sterne
- 1.1k
- Forks
- 204
- Ø Merge
- 1 T. 9 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 8
Beschreibung
Environment
- CLI: 7.0.8
- Android Runtime: 7.0.0
Describe the bug
I'm using a custom Java class to hold native objects references to share between UI thread and an worker thread, that
Worker thread with globals module imported can find and execute native code like java.lang.Thread.currentThread().getName() or my Java Class, as expected, but when its terminated and re-created throw an error and the app stops because cannot find the native objects instances to work with.
-- First time exec
JS: =================== W0: ./aeb532eaa4f320c850fc.worker.js ===================
JS: pkg: com.jnovas {
JS: "objectpool": {}
JS: }
JS: pkg: java.lang.Thread function () { [native code] }
-- Second time exec
JS: =================== worker ===================
JS: pkg: com.jnovas {"ObjectPool":0,"objectpool":{"BuildConfig":0}}
JS: pkg: java.lang.Thread 0
JS: Uncaught TypeError: com.jnovas.ObjectPool.getInstance is not a function
Additional context
works just fine on NS 6
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Es wird keine Quelldatei oder kein Test genannt. Beginne damit, die Sequenz aus Beendigung und Neuerstellung des Workers mit dem benutzerdefinierten Java ObjectPool unter NativeScript 7 zu reproduzieren, und vergleiche sie anschließend mit NativeScript 6; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn der neu erstellte Worker die nativen Objektreferenzen auflösen und ObjectPool.getInstance ohne den gemeldeten TypeError aufrufen kann.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- android, javascript
- Bereich
- mobile-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100