NativeScript / NativeScript/nativescript-cli

Consuming static library on iOS doesn't work

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bug os: ios plugins
Vorherrschende Sprache
JavaScript
Sterne
1.1k
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204
Ø Merge
1 T. 9 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
8

Beschreibung

it seems that after removing the lib/iOS directory we fail to consume plugins containing a static libraries. According to the doc a plugin containing a static library should have the following structure:

my-plugin/
├── ...
└── platforms/
    └── ios/
        ├── MyStaticiOSLibrary.a
        └── include/
            └── MyStaticiOSLibrary/
                └── Header1.h
                └── Header2.h
                └── ...

When processing such a plugin the CLI should add the path to MyStaticiOSLibrary.a binary to the project library search paths but it doesn't happen. As a result the build fails with:

ld: library not found for -lMyStaticiOSLibrary

Environment:

CLI, tns-core-modules, ios-runtime -> 3.0.0

Steps to reproduce:

  1. Create a blank app -> tns create MyApp
  2. Create a plugin with the folder structure described above
  3. Add the plugin to the app -> tns plugin add my-plugin
  4. Run the app: tns run ios

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne mit dem CLI-Pfad zur Plugin-Verarbeitung, der durch tns plugin add und tns run ios ausgeführt wird, verwende das dokumentierte Layout platforms/ios und den Linkerfehler der statischen Bibliothek als Reproduktion. Verfolge, wie MyStaticiOSLibrary.a verarbeitet wird, und überprüfe, dass sein Verzeichnis die Bibliothekssuchpfade des Projekts erreicht; als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn die Beispiel-App mit dem Plugin erstellt und ausgeführt wird.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
ios, javascript
Bereich
cli, mobile
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
45/100

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