NativeScript / NativeScript/ios
build runtime framework error
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- JavaScript
- Sterne
- 150
- Forks
- 43
- Ø Merge
- 3 T. 10 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 22
Beschreibung
error message:
In file included from /Users/zhudezhen/Desktop/2025/react-native/nativescript-ios/ios/NativeScript/inspector/utils.mm:3:
In file included from /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS18.4.sdk/usr/include/c++/v1/codecvt:58:
In file included from /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS18.4.sdk/usr/include/c++/v1/__locale:24:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS18.4.sdk/usr/include/c++/v1/string:2506:3: error:
implicit instantiation of undefined template 'std::char_traits'
fatal error: too many errors emitted, stopping now [-ferror-limit=]
error reason all is ‘implicit instantiation of undefined template 'std::char_traits'’
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne mit ios/NativeScript/inspector/utils.mm und reproduziere den Build mit dem in der Fehlermeldung genannten iPhoneOS 18.4 SDK. Verfolge den gemeldeten std::char_traits-Kompilierungsfehler durch die eingebundenen Standardbibliotheks-Header; fertig ist die Aufgabe, wenn der NativeScript iOS-Build ohne diesen Fehler erfolgreich abgeschlossen wird.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- cpp, ios
- Bereich
- build-system, mobile-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 20/100