LuaLS / LuaLS/lua-language-server

literal strings 'async' is mis-parsed

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
4.4k
Forks
442
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

How are you using the lua-language-server?

Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)

Which OS are you using?

Linux

What is the issue affecting?

Annotations

Expected Behaviour

The following should work without errors:

---@class Unit
---@field mode "async" | "sync"

and:

---@type Unit
local test = {}

test.mode = (hint) --> "async" or "sync"
Actual Behaviour

The follow shows an error

---@class Unit
---@field mode "async" (error here: <type name> expected.) | "sync"

and:

---@type Unit
local test = {}

test.mode = (hint) --> "sync"
Reproduction steps
  1. Copy and paste the expected behavior codeblock.
Additional Notes

Only happens with async as far as I can see.

Image
Log File

No response

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, die Annotationsbeispiele in der Visual Studio Code-Erweiterung zu reproduzieren, und vergleiche, wie der Parser den Literal-String "async" im Vergleich zu "sync" verarbeitet. Verfolge die Verarbeitung von Annotationen und Typnamen, die den erwarteten Fehler erzeugt, und füge Tests hinzu, die zeigen, dass beide Literalwerte akzeptiert werden, ohne den gemeldeten Typhinweis zu ändern.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
devtools
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Ruhig
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
55/100

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