LuaLS / LuaLS/lua-language-server

Class inheriting a generic class with specified type not recognized as inherited class (assign-type-mismatch)

Offen
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Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
4.4k
Forks
442
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

How are you using the lua-language-server?

Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)

Which OS are you using?

Windows

What is the issue affecting?

Type Checking

Expected Behaviour

The type of a class inheriting a generic class (when specifying the type) should be recognized as the same type as the class it inherits.
If that generic class inherits another class, that should also be recognized.
As such, the following code should have no problems.

--- @class Test_Base
--- @field Str_A string
local Test_Base = {}

--- @generic T
--- @class Test_Generic<T> : Test_Base
--- @field Gen_T T
local Test_Generic = {}

--- @class Test_Class : Test_Generic<string>
local Test_Class = {}

--- @type Test_Base[]
local testArray = {
    Test_Base,
    Test_Generic,
    Test_Class,
}
Actual Behaviour

"Test_Class" isn't recognized as either "Test_Generic" or "Test_Base", therefore showing as an "assign-type-mismatch" error.

Image

However, inheriting the generic class without specifying the type is completely fine.

--- @class Test_Base
--- @field Str_A string
local Test_Base = {}

--- @generic T
--- @class Test_Generic<T> : Test_Base
--- @field Gen_T T
local Test_Generic = {}

--- @class Test_Class : Test_Generic
local Test_Class = {}

--- @type Test_Base[]
local testArray = {
    Test_Base,
    Test_Generic,
    Test_Class,
}
Reproduction steps
--- @class Test_Base
--- @field Str_A string
local Test_Base = {}

--- @generic T
--- @class Test_Generic<T> : Test_Base
--- @field Gen_T T
local Test_Generic = {}

--- @class Test_Class1 : Test_Generic<string>
local Test_Class1 = {}

--- @class Test_Class2 : Test_Generic
local Test_Class2 = {}

--- @type Test_Base[]
local testArray = {
    Test_Base,
    Test_Generic,
    Test_Class1,
    Test_Class2,
}
Additional Notes

This problem showed up after the release of version 3.17.0

I know that the implementation of generics is complicated, and I've already found a workaround for my use-case by casting the inheriting classes to the type of the underlying base class. But that may not work for others.

Log File

No response

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne mit der Lua-Reproduktion im Issue und führe sie durch die Typprüfung der Visual Studio Code-Erweiterung, um die assign-type-mismatch-Diagnose zu beobachten. Verfolge die Behandlung der Vererbung generischer Klassen und überprüfe anschließend, dass Test_Class1 sowohl als Test_Generic als auch als Test_Base akzeptiert wird, einschließlich des Falls transitiver Vererbung, während das bestehende Verhalten von Test_Class2 gültig bleibt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
tooling
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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