LuaLS / LuaLS/lua-language-server
Generics, inheritance and an overloaded constructor
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- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 4.4k
- Forks
- 442
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
VisualStudio Code on Windows, lua-language-server v3.7.4 (Last updated 2024-01-07, 10:29:54)
The following error occurs only when a generic inherits from a type containing an overloaded constructor.
local e = Entity()
e:get(Transform2)
e:get(Transform)
The only difference between Transform and Transform2 is the overloaded constructor.
I could "workaround" this issue by removing : ComponentBase from the function Entity:get ... but I want to check whether the given component type is valid.
Here is the simplified annotation file:
---@class ComponentBase
---@class Transform: ComponentBase
Transform = {}
---@class Transform2: ComponentBase
---@overload fun(x: number, y: number): Transform2
Transform2 = {}
---@class Entity
---@overload fun(): Entity
Entity = {}
---@generic T: ComponentBase
---@param type T
---@return T
function Entity:get(type) end
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne mit der vereinfachten Annotationsdatei im Issue und reproduziere die Diagnose in Visual Studio Code unter Windows mit lua-language-server v3.7.4. Vergleiche die generischen Aufrufe von Entity:get für Transform und Transform2 und überprüfe anschließend, dass die gültigen Komponententypen konsistent und ohne den gemeldeten Fehler behandelt werden.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- devtools
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100