LuaLS / LuaLS/lua-language-server
Defining optional globals doesn't trigger nil check warning
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 4.4k
- Forks
- 442
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
How are you using the lua-language-server?
Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)
Which OS are you using?
Windows
What is the issue affecting?
Type Checking
Expected Behaviour
I have some code that runs in different environments that have different global variables available.
For example, environment1 may have a global table C_GameRules available with a function in it. environment2 does not have the global available.
I'm trying to write a meta file that makes this optional nature of this global available:
---@meta
---@type table?
C_GameRules = nil
---@return boolean
function C_GameRules.IsHardcoreActive() end
I've also tried to define a class, no change in behavior
Actual Behaviour
C_GameRules.IsHardcoreActive() does not trigger a need-nil-check warning, but the type of C_GameRules gets shown as table?
Reproduction steps
see above
Additional Notes
i don't want the inner field as nilable, environment 1 has "C_GameRules" as global available and the function is guaranteed to be in there, environment 2 has the global set to nil
Log File
No response
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Reproduziere den Bericht in der Visual Studio Code Extension unter Verwendung der gezeigten Lua-Meta-Dateideklaration und überprüfe die Typprüfungsdiagnosen für C_GameRules.IsHardcoreActive(). Erledigt ist die Aufgabe, wenn ein optionales globales Element eine Nil-Prüfungswarnung erzeugt, während seine innere Funktion weiterhin nicht nil-fähig bleibt.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- devtools
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 45/100