LuaLS / LuaLS/lua-language-server
`need-check-nil` doesn't recognize nil check propagation
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- 主要语言
- Lua
- 星标
- 4.4k
- 派生
- 442
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
描述
How are you using the lua-language-server?
Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)
Which OS are you using?
MacOS
What is the issue affecting?
Diagnostics/Syntax Checking
Expected Behaviour
Ideally, need-check-nil would infer a nil check has been completed if I've already done that nil check earlier as part of a larger check. Specifically, the statement if not (a and a.b) then will properly register as a nil check on a, but assigning the inner expression to a local var prevents LLS from detecting it as a nil check.
Actual Behaviour
LLS warns need-check-nil when a variable cannot possibly be nil, if the check was masked via another variable.
Reproduction steps
---@return table?
local function stuff()
return nil
end
local item = stuff()
local x = item and item.x
if not x then -- Works: `if not (item and item.x) then`
-- This includes case where `item` is `nil`
else
local subitem = item.key -- Error on `item` (need-check-nil)
end
Additional Notes
No response
Log File
No response
贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
调研方向
首先使用 issue 中的 Lua 示例,在 Visual Studio Code 扩展中复现 need-check-nil 诊断,然后跟踪该诊断的 nil-check 传播逻辑。当之前通过 x 进行的检查已经排除了 item 为 nil 的可能性时,该示例不再对 item.key 发出警告,即表示完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- lua, vscode
- 领域
- devtools
- Issue 类型
- 缺陷
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 新手友好度
- 38/100