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OVERHAUL: Pure White Latex (Hivemind) [OPEN FOR COMMENT]
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- Langage dominant
- Java
- Étoiles
- 83
- Forks
- 58
- Merge moyen
- 1 j 16 h
- PR mergées (30 j)
- 2
Description
## Environment
- [ ] Remodel and rework white latex pillar
Will no longer be a pre-placed trap block, but will instead be a weapon used by the white latex when chasing a transfurable entity. The block needs a remodel to better resemble the size seen in Changed.
- [x] White latex "flora"
## Transfur Variants
- [ ] Collapse pure white latex transfur variants into one: "will of white latex"
Since the pure white latex is a hivemind, you are not necessarily one entity among other white latexes, rather you are all one entity. You control whole areas covered by your presence.
A player in the default state of this variant will be a sort of spectator mode, a floating camera that can only travel in proximity to white latex.
- [ ] Ability: create wall
Create a white latex wall or pillar that will serve as an obstacle to trap and transfur enemies.
- [ ] Ability: make form
Shape an NPC white latex entity out surrounding white latex to chase transfurable entities. They'll exist for a limited duration, then they'll deform to nearby white latex.
- [ ] Ability: take form
Shape a white latex entity that you control directly. It has unlimited duration, but gradually loses strength when not in proximity to white latex. This ability should be used to personally chase a transfurable entity, or to spread white latex out further.
White latex forms can merge together into one larger and stronger entity (behemoth).
For any given area of white latex, one or more players can be present to control it. If multiple players control one area, they share ability cooldowns. If no players are present to use abilities, an AI (no not that kind of AI) will control the abilities.
Guide de contribution
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Par où commencer
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Piste de recherche
L’issue ne mentionne aucun fichier, test ou point d’entrée et présente une refonte générale plutôt qu’une tâche délimitée. Commencez par clarifier quel élément de la checklist est concerné et comment doivent être évalués les capacités, les formes, le contrôle de l’AI et les cooldowns partagés de white latex ; les critères de fin ne sont pas encore définis.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- java
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 20/100