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Sunshine: Gamepad support for macOS

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6+ months C C++ CMake effort:Extra-Large help wanted LizardByte/Sunshine macOS planned priority:Low
Lingua principale
Nessun dato sulla lingua
Stelle
2
Fork
0
Merge medio
25m
PR unite (30g)
5

Descrizione

Is there an existing issue for this item?
  • I have searched the existing issues
Repositories

LizardByte/Sunshine

Languages/Skills/Technologies

C, C++, macOS, CMake

Description

macOS is in a limited mode without gamepad support. There was a previous attempt to add this, but it randomly failed.

Estimated Effort

effort:Extra-Large

Priority

priority:Low

Target Milestone

6+ months

Dependencies

If we go with the Kexts route, it will require a Apple developer account ($100/yr) which will probably happen after LizardByte is incorporated as an LLC.

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia esaminando il tentativo precedente nella pull request #756 e il repository VirtualHID-macOS a cui si fa riferimento, quindi verifica come Sunshine gestisce attualmente l'input su macOS. Il lavoro sarà considerato completato quando sarà disponibile un supporto affidabile per i gamepad su macOS e saranno stati risolti l'approccio richiesto e la dipendenza da un account sviluppatore.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
c, cmake, cpp, macos
Ambito
desktop, game-dev, operating-systems
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Tranquilla
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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