KhronosGroup / KhronosGroup/UnityGLTF
Add Support for GLTF Cameras on import
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 2.2k
- Fork
- 536
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Cameras are currently deserialized into the GLTFRoot object, but not translated into a Unity Camera. There should likely be settings to turn off creating Unity Camera objects, set a camera as the main camera, etc.
GLTF 2.0 Animation Spec
https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/2.0/specification/2.0#cameras
Unity Camera Component
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera.html
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Inizia con la deserializzazione esistente delle fotocamere in GLTFRoot, quindi leggi la specifica collegata delle fotocamere glTF 2.0 e la documentazione di Unity Camera. Definisci come le fotocamere importate diventano oggetti Unity Camera, incluso se la loro creazione può essere disabilitata e come viene selezionata la fotocamera principale. Il lavoro è completato quando le fotocamere glTF vengono importate in Unity con le impostazioni e il comportamento concordati.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- csharp, unity
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 25/100