KhronosGroup / KhronosGroup/UnityGLTF

Add Support for GLTF Cameras on import

Aperta
#2 0 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub
1.0 spec compliance
Lingua principale
C#
Stelle
2.2k
Fork
536
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Cameras are currently deserialized into the GLTFRoot object, but not translated into a Unity Camera. There should likely be settings to turn off creating Unity Camera objects, set a camera as the main camera, etc.

GLTF 2.0 Animation Spec
https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/2.0/specification/2.0#cameras

Unity Camera Component
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera.html

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

Inizia con la deserializzazione esistente delle fotocamere in GLTFRoot, quindi leggi la specifica collegata delle fotocamere glTF 2.0 e la documentazione di Unity Camera. Definisci come le fotocamere importate diventano oggetti Unity Camera, incluso se la loro creazione può essere disabilitata e come viene selezionata la fotocamera principale. Il lavoro è completato quando le fotocamere glTF vengono importate in Unity con le impostazioni e il comportamento concordati.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
csharp, unity
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.