KhronosGroup / KhronosGroup/OpenGL-API

Ill-specified interaction of display lists and primitive restart

未关闭
#74 5 条评论 0 个 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 查看

还没有人认领这个 Issue。

主要语言
没有语言数据
星标
42
派生
8
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

描述

A few bits of the OpenGL 3.1+ specification combine to generate an interaction that may be impossible to satisfy.

  • Starting in OpenGL 3.1, primitive restart enable became server state.
  • glPrimitiveRestartIndex cannot be compiled into a display list.
  • From section 21.4 (Display Lists) of the OpenGL 4.6 Compatibility Profile spec:

Vertex array pointers are dereferenced when the commands ArrayElement, DrawArrays, DrawElements, or DrawRangeElementsare accumulated into a display list.

Based on that, what should the following code do?

    glDisable(GL_PRIMITIVE_RESTART);
    glPrimitiveRestartIndex(0x7fffffff);

    glNewList(1, GL_COMPILE);
    glBegin(GL_TRIANGLES);
    glArrayIndex(0); glArrayIndex(1); glArrayIndex(2);
    glArrayIndex(0x7fffffff);
    glArrayIndex(3); glArrayIndex(4); glArrayIndex(5);
    glEnd();
    glEndList();

    glEnable(GL_PRIMITIVE_RESTART);
    glCallList(1);

    glPrimitiveRestartIndex(0x12345678);
    glCallList(1);

The difficulty is that glArrayIndex(0x7fffffff) is supposed to dereference the vertex array at the time it is called. However, the state of GL_PRIMITIVE_RESTART and the primitive restart index aren't known until glCallList. It is impossible for the implementation to know if 0x7fffffff should start a new primitive or dereference a very large memory address.

On at least one implementation, it crashes inside glArrayIndex(0x7fffffff).

贡献指南

这个仓库没有索引到贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

调研方向

从 OpenGL 4.6 Compatibility Profile specification 的第 21.4 节以及 primitive restart、display lists 和 glArrayIndex 的已记录行为入手。如果可能,请在一个实现上重现所提供的序列,然后确定规范性行为或相互冲突的要求。当通过明确的规范解释或修正解决该交互时,即视为完成。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

领域
computer-graphics
Issue 类型
缺陷
难度
5/5
预计耗时
一周以上
活跃度
停滞
描述清晰度
基本清楚
新手友好度
25/100

把新 issue 发到你的邮箱

精选适合新手参与的 GitHub issue 摘要。