Interrupt/delve-framework
Voir sur GitHubDelve is a framework for writing Games in Zig and Lua. For those who value being cross platform and keeping things simple.
- Étoiles
- 338
- Forks
- 17
- Issues débutants ouvertes
- 0
- Issues indexées
- 9
- Langage dominant
- Zig
- Licence
- MIT
- Dernier push GitHub
- 11/8/2026
- Dernière indexation
- 17/9/2026
- Guide de contribution
- Aucun guide de contribution
- Code de conduite
- Aucun code de conduite
- Labels débutants
- Aucun label débutant indexé
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
-
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 55/100
Interrupt/delve-framework#90 · 1 commentaire ·
-
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 30/100
Interrupt/delve-framework#86 · 3 commentaires ·
-
Error: VALIDATE_PIPELINEDESC_ATTR_SEMANTICS: D3D11 missing vertex attribute semantics in shader Ouverte
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100
Interrupt/delve-framework#76 · 13 commentaires ·
-
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100
Interrupt/delve-framework#63 ·
-
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 45/100
Interrupt/delve-framework#61 · 4 commentaires ·
-
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100
Interrupt/delve-framework#60 ·
-
Expand touch input support Ouverte
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 45/100
Interrupt/delve-framework#55 ·
-
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 25/100
Interrupt/delve-framework#40 · 4 commentaires ·
-
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 35/100
Interrupt/delve-framework#31 · 1 commentaire ·