HAMU-Studio/Tiltet
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プロトタイプ制作 Opengood first issue Programer
HAMU-Studio/Tiltet#12 · 2 comments · 0 reactions · 3 assignees ·
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コンセプトアート OpenArtist good first issue
HAMU-Studio/Tiltet#11 · 2 comments · 0 reactions · 4 assignees ·
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GitHubActionを設定する OpenProgramer
HAMU-Studio/Tiltet#13 · 2 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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傾くステージの作成 Opengood first issue Programer
HAMU-Studio/Tiltet#2 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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ジャンプによる影響を少なくする OpenProgramer
HAMU-Studio/Tiltet#4 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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敵の作成 Opengood first issue Programer
HAMU-Studio/Tiltet#5 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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ステージから滑り落ちる時の挙動について OpenProgramer
HAMU-Studio/Tiltet#15 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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Programer
HAMU-Studio/Tiltet#28 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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プレイヤーの挙動について OpenPlanner Programer question
HAMU-Studio/Tiltet#29 · 1 comment · 0 reactions · 3 assignees ·
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戦闘モードの挙動をつくる OpenProgramer
HAMU-Studio/Tiltet#42 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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全体の画面遷移を行う Opengood first issue Programer
HAMU-Studio/Tiltet#43 · 1 comment · 0 reactions · 1 assignee ·
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丸い敵の挙動をつくる Opengood first issue Programer
HAMU-Studio/Tiltet#45 · 1 comment · 0 reactions · 1 assignee ·
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コンセプトアートの清書をする OpenArtist good first issue
HAMU-Studio/Tiltet#46 · 1 comment · 0 reactions · 0 assignees ·
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探索機のモデルを制作する OpenArtist
HAMU-Studio/Tiltet#52 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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Player02のモデルを制作する OpenArtist
HAMU-Studio/Tiltet#54 · 0 comments · 0 reactions · 0 assignees ·
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ステージ1をつくる OpenPlanner
HAMU-Studio/Tiltet#55 · 0 comments · 0 reactions · 0 assignees ·
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ステージ1のレベルデザインを行う OpenPlanner
HAMU-Studio/Tiltet#56 · 0 comments · 0 reactions · 0 assignees ·
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メインBGMを探す OpenPlanner
HAMU-Studio/Tiltet#57 · 0 comments · 0 reactions · 0 assignees ·
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UIデザインの制作をする Opengood first issue Planner
HAMU-Studio/Tiltet#58 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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UIのデザインを清書する OpenArtist
HAMU-Studio/Tiltet#59 · 0 comments · 0 reactions · 0 assignees ·
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タイトル画面デザインの制作をする OpenPlanner
HAMU-Studio/Tiltet#60 · 0 comments · 0 reactions · 0 assignees ·
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部品パーツを集めたらクリアする Opengood first issue Programer
HAMU-Studio/Tiltet#61 · 0 comments · 0 reactions · 2 assignees ·
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部品パーツのデザインを制作する OpenArtist
HAMU-Studio/Tiltet#62 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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部品パーツのアイデア出し Opengood first issue Planner
HAMU-Studio/Tiltet#63 · 0 comments · 0 reactions · 0 assignees ·
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good first issue Planner
HAMU-Studio/Tiltet#64 · 1 comment · 0 reactions · 1 assignee ·
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タスクの洗い出しをする Opengood first issue Planner
HAMU-Studio/Tiltet#67 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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楕円の敵の挙動をつくる OpenProgramer
HAMU-Studio/Tiltet#69 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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プレイヤーの救出アクション OpenProgramer
HAMU-Studio/Tiltet#81 · 7 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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エンカウントシステムの組み込み OpenProgramer
HAMU-Studio/Tiltet#83 · 2 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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耐久値を%表示する Opengood first issue Programer
HAMU-Studio/Tiltet#85 · 0 comments · 0 reactions · 2 assignees ·
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bug Programer
HAMU-Studio/Tiltet#86 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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test Open
HAMU-Studio/Tiltet#87 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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test Open
HAMU-Studio/Tiltet#88 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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Playerの挙動について Openbug Programer
HAMU-Studio/Tiltet#89 · 0 comments · 0 reactions · 3 assignees ·
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火山帯のギミックをつくる OpenProgramer
HAMU-Studio/Tiltet#101 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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敵の三面図をつ描く OpenArtist
HAMU-Studio/Tiltet#105 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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氷砕けるエフェクトをつくる OpenArtist
HAMU-Studio/Tiltet#109 · 0 comments · 0 reactions · 0 assignees ·
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爆弾の敵の挙動をつくる Opengood first issue Programer
HAMU-Studio/Tiltet#115 · 1 comment · 0 reactions · 1 assignee ·
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雪だるまの敵の挙動をつくる OpenProgramer
HAMU-Studio/Tiltet#116 · 1 comment · 0 reactions · 1 assignee ·
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めり込み修正システムの最適化 Openbug Programer
HAMU-Studio/Tiltet#117 · 1 comment · 0 reactions · 1 assignee ·
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戦闘ウェーブのシステム作成 Openbug Programer
HAMU-Studio/Tiltet#118 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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工程表とスプリントバックログを合わせる Opengood first issue Planner
HAMU-Studio/Tiltet#119 · 1 comment · 0 reactions · 1 assignee ·
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Assetsの整理 OpenProgramer
HAMU-Studio/Tiltet#120 · 0 comments · 0 reactions · 3 assignees ·
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クリア画面のイメージをつくる OpenPlanner
HAMU-Studio/Tiltet#121 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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ゲームオーバー画面のイメージをつくる OpenPlanner
HAMU-Studio/Tiltet#122 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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クレジット画面のイメージをつくる OpenPlanner
HAMU-Studio/Tiltet#123 · 1 comment · 0 reactions · 0 assignees ·
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インゲーム中のBGMを決める OpenPlanner
HAMU-Studio/Tiltet#124 · 0 comments · 0 reactions · 0 assignees ·
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火山帯の環境エフェクトをつくる OpenArtist
HAMU-Studio/Tiltet#129 · 0 comments · 0 reactions · 0 assignees ·
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火山帯の障害物のモデルを制作する OpenArtist
HAMU-Studio/Tiltet#133 · 0 comments · 0 reactions · 1 assignee ·
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爆弾の敵のモデルを制作する OpenArtist
HAMU-Studio/Tiltet#135 · 1 comment · 0 reactions · 1 assignee ·