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Option to pin node placement relative to Merge Node
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- 主要语言
- Rust
- 星标
- 27.3k
- 派生
- 1.3k
- 平均合并
- 20 小时 5 分钟
- 30 天内合并 PR
- 57
描述
For an end user it is not clear what logic drives the order in which nodes are connected to Merge Node when working outside of the Node Graph view. With more complicated node trees I found myself checking if the Transform node is the last one for example as some actions in the viewport put other nodes after it.
Maybe this area could use some clarification in the docs?
A band-aid solution I'd be fine with is to pin nodes to Merge Node so no other node can be placed between them:
贡献指南
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从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
调研方向
首先,将 Node Graph 视图中的节点连接顺序与 issue 中描述的 Merge Node、Transform node 的行为以及 viewport 操作进行比较。确定预期结果是用于阐明排序逻辑的文档,还是用于固定节点的选项,然后围绕其中一种结果定义完成标准,并使用更复杂的节点树进行验证。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- rust
- 领域
- computer-graphics
- Issue 类型
- 功能
- 难度
- 5/5
- 预计耗时
- 一周以上
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 新手友好度
- 25/100