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Add Option to Disable Antialiasing

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Good First Issue Graphics
Langage dominant
Rust
Étoiles
27.2k
Forks
1.3k
Merge moyen
20 h 5 min
PR mergées (30 j)
57

Description

An option to disable anti-aliasing would expand usefulness for specialized situations.

Example of usecase that is broken by AA:
I've been working on a project that involves stroking paths with a series of circles that change color based on distance from the start of the path. I can then use a specialized shader in a raster pipeline to threshold the image, giving a hand-drawn line that can be 'drawn' in real time with extremely light loads on both CPU and GPU. To do this, I need every pixel of a circle to be either 100% the desired color or entirely transparent. Anything inbetween results in artifacts.

My current workflow involves copying paths out of an SVG into a python script to generate these stroked textures, but Graphite provides a very enticing alternative.

Guide de contribution

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Piste de recherche

Aucun fichier ni test n’est indiqué. Commencez par retracer où l’anticrénelage est appliqué dans le pipeline de rendu et comment les options de rendu sont exposées. Le travail est considéré comme terminé lorsque les utilisateurs peuvent désactiver l’anticrénelage afin que les formes tracées produisent uniquement des pixels totalement opaques ou totalement transparents, avec la couverture vérifiée par des tests appropriés.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
rust
Domaine
computer-graphics
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
35/100

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