GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/RVPT
Non-physical light sources
未关闭
- 主要语言
- C++
- 星标
- 82
- 派生
- 8
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
描述
Light sources which can be used in rasterization can also be used in RT. It will be nice to have a correspondence between the rasterizer and the ray-tracer (at least in some rendering mode), the properties of those would need to be uploaded. For instance, those can be: point light, directional light, spot light.
贡献指南
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调研方向
首先比较光栅化器和光线追踪器目前如何表示和上传光照属性。确定受支持的光源类型,以及它们应当对应的渲染模式。完成的标准是:点光源、方向光和聚光灯可以在两条路径中一致地使用,并且光线追踪器可以获得它们所需的属性。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- cpp
- 领域
- computer-graphics
- Issue 类型
- 功能
- 难度
- 5/5
- 预计耗时
- 一周以上
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 新手友好度
- 25/100