GameServerManagers / GameServerManagers/LinuxGSM
[Feature]: Support for 64 bit Team Fortress 2 binary
- Lingua principale
- Shell
- Stelle
- 4.9k
- Fork
- 864
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
### User story
Scaling up servers well beyond the typical 32 slot is very hard with the older 32 bit binaries, 64 bit in theory enables a much broader support for higher performing hardware and scaling up servers to larger configurations
### Game
Team Fortress 2
### Linux distro
Ubuntu 24.04
### Command
command: install
### Further information
Current SteamCMD already ships with both x86 and x64 SRCDS binaries which are downloaded by LinusGSM, however, only `srcds_run` is being executed in the server launch command while the user doesn't have the ability to use `srcds_run_64` as an option if they're running beefier hardware platforms or willing to host larger servers - eg. 100x player servers.
This seems to be a very low hanging fruit as it would just require updating the current server start script to run `srcds_run_64` instead of `srcds_run` since all the software is already capable of running x64 code and ships with both binaries as default anyways.
Guida per i contributori
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Direzione di ricerca
Inizia dalla gestione dell’avvio del server Team Fortress 2 utilizzata dal comando di installazione e segui il percorso fino a dove viene selezionato srcds_run. Aggiorna lo script di avvio del server pertinente in modo che possa essere utilizzato srcds_run_64, quindi verifica che un server Team Fortress 2 venga avviato con il binario a 64 bit.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- bash, shell
- Ambito
- cli, devops
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 45/100