GameServerManagers / GameServerManagers/LinuxGSM
[Feature]: LD_PRELOAD
- Lenguaje dominante
- Shell
- Estrellas
- 4.9k
- Forks
- 864
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
### User story
I am trying to preload mod framework before server start.
### Game
Palworld
### Linux distro
Debian 12
### Command
command: start
### Further information
```sh
LD_PRELOAD=//libUE4SS.so //Pal/Binaries/Linux/PalServer-Linux-Test
```
Guía de contribución
Línea de trabajo
Empieza rastreando el comando `start` de Palworld y cómo inicia `PalServer-Linux-Test`; en el issue no se menciona ningún archivo ni prueba específicos del repositorio. Verifica cómo se gestionan la ruta `LD_PRELOAD` proporcionada y los argumentos del servidor, y considera el trabajo completo cuando el framework de mods se precargue antes del inicio del servidor en Debian 12.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- bash, linux, shell
- Área
- cli, devops, operating-systems
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 35/100