GDQuest / GDQuest/GDScript-formatter

Linter: doesn't work with stdin

Aperta
#318 4 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub
Lingua principale
Rust
Stelle
455
Fork
39
Merge medio
1g 15h
PR unite (30g)
4

Descrizione

[Modified into a bug report from the previous feature request; I don't think we actually need a `--config` argument to specify the location of a `.editorconfig`.]

`gdscript-formatter lint` doesn't work in `stdin` mode; I couldn't tell if this was intentional or not:

```sh
# Guessed from the docs/--help output:

$ cat dice.gd | gdscript-formatter lint
Error: No GDScript files found in the arguments provided. Please provide at least one .gd file or directory containing .gd files.

# Another CLI convention:

$ cat dice.gd | gdscript-formatter lint -
Error: No GDScript files found in the arguments provided. Please provide at least one .gd file or directory containing .gd files.
```

Maybe a `--stdin` argument to force this? I couldn't tell from the code, I can't Rust yet.

Guida per i contributori

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Direzione di ricerca

Inizia ricostruendo il modo in cui il comando `gdscript-formatter lint` analizza gli argomenti dei file e gestisce lo standard input, utilizzando le forme di invocazione documentate e quelle di `--help` riportate nel report. Conferma la convenzione prevista per stdin, quindi verifica che il GDScript passato tramite pipe venga sottoposto correttamente a lint senza l’errore attuale “No GDScript files found”.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
rust
Ambito
cli, tooling
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Tranquilla
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
55/100

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