EpicSkookumScript / EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin
Feature to Stop debugging
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 138
- Forks
- 22
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
Description: https://skookum.chat/t/stop-debugging/2012/3
Add a way to easily stop play/debugging in the editor.
Guide de contribution
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Piste de recherche
Commencez par lire la discussion liée à skookum.chat/t/stop-debugging/2012/3, puisqu’aucun fichier du dépôt ni aucun test n’est indiqué. Suivez ensuite les commandes de lecture/débogage de l’éditeur Unreal et déterminez comment l’action d’arrêt demandée devrait être exposée ; le travail est considéré comme terminé lorsqu’il est possible d’arrêter la lecture/le débogage au moyen de la nouvelle action de l’éditeur.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- cpp, unreal-engine
- Domaine
- devtools
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 25/100