EpicSkookumScript / EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin
Prebuilt binaries for Mac ?
- Vorherrschende Sprache
- C++
- Sterne
- 138
- Forks
- 22
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
**Issue by [melMass](https://github.com/melMass)**
_Thursday Oct 31, 2019 at 09:30 GMT_
_Originally opened as https://github.com/SkookumScript/SkookumScript-Plugin/issues/15_
----
I'm trying to build Skookum for UE4 from source but fail at building the IDE portion.
I saw your UE branch, but is there a simpler way to build on Mac?
Beitragsleitfaden
Rechercherichtung
Beginne mit dem Quellcode-Build-Prozess des Repositorys und dem UE-Branch und reproduziere anschließend den IDE-Build-Fehler unter macOS. Die Aufgabe ist abgeschlossen, wenn ein unterstützter, einfacherer Mac-Build-Pfad oder klar dokumentierte vorgefertigte Binärdateien für das UE4-Plugin bereitgestellt werden.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- cpp, unreal-engine
- Bereich
- build-system, desktop-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100