EpicSkookumScript / EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin

Prebuilt binaries for Mac ?

Offen
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enhancement help wanted Packaging
Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
138
Forks
22
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

**Issue by [melMass](https://github.com/melMass)**
_Thursday Oct 31, 2019 at 09:30 GMT_
_Originally opened as https://github.com/SkookumScript/SkookumScript-Plugin/issues/15_

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I'm trying to build Skookum for UE4 from source but fail at building the IDE portion.
I saw your UE branch, but is there a simpler way to build on Mac?

Beitragsleitfaden

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Rechercherichtung

Beginne mit dem Quellcode-Build-Prozess des Repositorys und dem UE-Branch und reproduziere anschließend den IDE-Build-Fehler unter macOS. Die Aufgabe ist abgeschlossen, wenn ein unterstützter, einfacherer Mac-Build-Pfad oder klar dokumentierte vorgefertigte Binärdateien für das UE4-Plugin bereitgestellt werden.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
cpp, unreal-engine
Bereich
build-system, desktop-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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