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Consequences of attacking an RTP

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feature
Lingua principale
C
Stelle
24
Fork
4
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Pasting from Jordan's comments on d02a0bf7504232263312daaf46515084489c276c:

Clearly the retaliation from attacking an RTP should be that random crap in your game gets altered (player attributes, levels, inventory, demon prince summoning, etc) or your game crashes.

I don't think we should crash the game intentionally... ever. Altering stats seems more reasonable, but so long as it doesn't affect game balance. Perhaps simply level drain?

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

L’issue non indica alcun file, test o punto di ingresso. Leggi prima il commit d02a0bf7504232263312daaf46515084489c276c e la discussione collegata; è ancora necessario concordare il comportamento previsto per una ritorsione che non provochi un crash e non influisca sul bilanciamento del gioco.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
c
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
20/100

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