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Consequences of attacking an RTP
Nessuno ha ancora preso questa issue.
- Lingua principale
- C
- Stelle
- 24
- Fork
- 4
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Pasting from Jordan's comments on d02a0bf7504232263312daaf46515084489c276c:
Clearly the retaliation from attacking an RTP should be that random crap in your game gets altered (player attributes, levels, inventory, demon prince summoning, etc) or your game crashes.
I don't think we should crash the game intentionally... ever. Altering stats seems more reasonable, but so long as it doesn't affect game balance. Perhaps simply level drain?
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
L’issue non indica alcun file, test o punto di ingresso. Leggi prima il commit d02a0bf7504232263312daaf46515084489c276c e la discussione collegata; è ancora necessario concordare il comportamento previsto per una ritorsione che non provochi un crash e non influisca sul bilanciamento del gioco.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- c
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 20/100