Collaborative-Software-Development-Club / Collaborative-Software-Development-Club/Fall2023-UnityProject

Lighting, Effects, and Post-Processing

Offen
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Vorherrschende Sprache
ShaderLab
Sterne
0
Forks
0
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

- Lighting and post-processing effects should exist in order to improve the final look of the game.
- Style and execution are ultimately up to the implementer.
- **This should be one of the last issues completed**

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Im Issue sind keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte angegeben. Beginne damit, die Unity-Szenen und das Rendering-Setup zu untersuchen, um festzustellen, wo Beleuchtung und Post-Processing konfiguriert sind. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn das Spiel über Beleuchtungs- und Post-Processing-Effekte verfügt, die sein finales Erscheinungsbild verbessern; der konkrete Stil bleibt der implementierenden Person überlassen.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
unity
Bereich
computer-graphics, game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
20/100

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