Collaborative-Software-Development-Club / Collaborative-Software-Development-Club/Fall2023-UnityProject
Lighting, Effects, and Post-Processing
- Vorherrschende Sprache
- ShaderLab
- Sterne
- 0
- Forks
- 0
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
- Lighting and post-processing effects should exist in order to improve the final look of the game.
- Style and execution are ultimately up to the implementer.
- **This should be one of the last issues completed**
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Im Issue sind keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte angegeben. Beginne damit, die Unity-Szenen und das Rendering-Setup zu untersuchen, um festzustellen, wo Beleuchtung und Post-Processing konfiguriert sind. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn das Spiel über Beleuchtungs- und Post-Processing-Effekte verfügt, die sein finales Erscheinungsbild verbessern; der konkrete Stil bleibt der implementierenden Person überlassen.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- unity
- Bereich
- computer-graphics, game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 20/100