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EXTRA: Currency System

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主要語言
ShaderLab
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分支
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PR 合併指標
30 天內沒有已合併 PR

描述

**ONLY ATTEMPT ONCE ALL OTHER MECHANICS ARE COMPLETE!**

- A player should receive some form of currency upon defeating an enemy.
- Currency can be spent in the shop. (See the issue "EXTRA: Shop System" for more information on the shop)
- Currency should be displayed as a GUI element in addition to the ones described in the issue "UI Elements and HUD".
- Currency should be reset upon restarting, player death, or successful completion of the game.
- Currency should be decreased upon buying an item.

貢獻指南

這個儲存庫沒有索引到貢獻指南

研究方向

此 issue 未指定任何檔案或測試,並且依賴其他機制,尤其是「EXTRA: Shop System」和「UI Elements and HUD。」這些系統完成後,在 Unity 專案中追蹤擊敗敵人、商店購買、HUD、重新開始、死亡和遊戲完成流程。完成條件是:在列出的每種情況下,貨幣都會被發放、顯示、花費並重設。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

評估

技術堆疊
unity
領域
game-dev
Issue 類型
功能
難度
5/5
預估耗時
一週以上
活躍度
停滯
描述清晰度
基本清楚
新手友好度
25/100

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