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Coding Challenge: 3D Metaballs
- Vorherrschende Sprache
- Keine Sprachdaten
- Sterne
- 570
- Forks
- 85
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
You did allready Metaballsin 2D. But can they be done in 3D using Processing? Especially it could be interesting, how to triangulate the meshes, so you can give them openGL to render.
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Der Issue schlägt eine Programmierherausforderung zu 3D-Metaballs in Processing mit Mesh-Triangulation und OpenGL-Rendering vor. Beginne damit, das vorhandene 2D-Metaballs-Beispiel sowie die 3D-Mesh- und OpenGL-Funktionen von Processing zu recherchieren. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn eine funktionierende 3D-Metaballs-Implementierung mit triangulierten Meshes korrekt gerendert wird.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Bereich
- computer-graphics
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100