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Coding Challenge: 3D Metaballs

Offen
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Challenge
Vorherrschende Sprache
Keine Sprachdaten
Sterne
570
Forks
85
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

You did allready Metaballsin 2D. But can they be done in 3D using Processing? Especially it could be interesting, how to triangulate the meshes, so you can give them openGL to render.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Der Issue schlägt eine Programmierherausforderung zu 3D-Metaballs in Processing mit Mesh-Triangulation und OpenGL-Rendering vor. Beginne damit, das vorhandene 2D-Metaballs-Beispiel sowie die 3D-Mesh- und OpenGL-Funktionen von Processing zu recherchieren. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn eine funktionierende 3D-Metaballs-Implementierung mit triangulierten Meshes korrekt gerendert wird.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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