CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box
Boids or Doids
- Lingua principale
- Nessun dato sulla lingua
- Stelle
- 570
- Fork
- 85
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
I recently grabbed a copy of the Flocking Boids example you created in the past. I have been messing around with it. I've added the ability to apply a left & right directional force. But, I'm having an issue. Every now and then, I get stragglers that go off in a different direction. If they get close to the other ones, they will rejoin the group. I'm looking for the best way to keep stragglers from existing. Attached is the code, for your examination. It might look a little different. But, it's mostly ALL the original code.
[doids.zip](https://github.com/CodingTrain/Rainbow-Topics/files/1675953/doids.zip)
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Inizia ispezionando il file doids.zip allegato e confrontalo con l’esempio originale di Flocking Boids citato nel report. Riproduci il comportamento delle forze direzionali e traccia il momento in cui i ritardatari divergono. Il lavoro è completato quando lo stormo non lascia più ritardatari persistenti, mantenendo al contempo le forze aggiunte verso sinistra e verso destra.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 20/100