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Tessellation and alternate grid systems

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Keine Sprachdaten
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570
Forks
85
PR-Merge-Kennzahlen
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Beschreibung

A tiling of regular polygons (in two dimensions), polyhedra (three dimensions), or polytopes (n dimensions) is called a tessellation.

![image](https://user-images.githubusercontent.com/2310581/35475193-cb85b278-035f-11e8-821b-ca8d8287413b.png)

http://mathworld.wolfram.com/Tessellation.html
https://www.redblobgames.com/grids/hexagons/

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Beginne mit der Durchsicht der Problembeschreibung, des MathWorld-Links zur Parkettierung und des Leitfadens von Red Blob Games zu Hexagonraster. Es werden keine Repository-Dateien, Tests, Einstiegspunkte oder Akzeptanzkriterien genannt, daher müssen der beabsichtigte thematische Umfang und die Definition of Done vor der Implementierung geklärt werden.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Bereich
content
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
18/100

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