CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box
Terraria-like landscape generation
- Lingua principale
- Nessun dato sulla lingua
- Stelle
- 570
- Fork
- 85
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
The challenging part is to create Terraria-like world generation:
- generation of landscapes, caves
- different kind of ores generation
- biomes (some may hold different kind of ores)
- smooth biome transition
Some info that may help:
Starbound is another indie game that has similar landscape generation. Some links to their development blog that may help or give a hint:
- http://playstarbound.com/september-1st-wips/
- https://playstarbound.com/october-27th-caves/
Also, you can google some info on that topic too.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Inizia esaminando i post di sviluppo di Starbound collegati e facendo ricerche sulla generazione procedurale del terreno. L’issue non indica file del repository, entry point, test o un ambito di implementazione delimitato. Prima di poter iniziare il lavoro, definisci i paesaggi, le caverne, i minerali, i biomi, le transizioni e i criteri concreti di completamento da raggiungere.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 15/100