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Coding Challenge: Pseudo3D Racing Game

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Vorherrschende Sprache
Keine Sprachdaten
Sterne
570
Forks
85
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

To create a racing game with a "moving" track in perspective, like the old racers, e.g. Outrun.
Outline of the math: http://www.extentofthejam.com/pseudo/

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Beginne mit dem Lesen der verlinkten pseudo-3D-Mathematikübersicht unter extentofthejam.com/pseudo/. Verwende sie, um die perspektivische Strecke des Rennspiels zu definieren und den minimalen spielbaren Umfang zu bestimmen; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn ein funktionierendes pseudo-3D-Rennspiel im Stil von OutRun vorhanden ist.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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