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Convex Hull of Disks

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570
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85
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Descrizione

I'm curious about how to modify a convex hull algorithm so it will take into account different radii for the points involved, basically a convex hull algorithm for random circles instead of random points.
I've found a few papers on the topic, but they are a bit beyond my understanding, I was hoping you could break it down and make things clearer.

A few links I've found on the subject.
https://franknielsen.github.io/ConvexHullDisk/
https://link.springer.com/article/10.1007/s10898-021-01002-5
https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/092577219290015K

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

Non vengono indicati file del repository, test o punti di ingresso. Inizia esaminando l’articolo ConvexHullDisk collegato e gli altri riferimenti per determinare l’ambito previsto della spiegazione o dell’implementazione; il lavoro dovrebbe considerarsi concluso quando sarà disponibile un trattamento chiaramente definito degli inviluppi convessi di cerchi con raggi differenti.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
20/100

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