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An Efficient Real-time Blur

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Stelle
570
Fork
85
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

The Processing in-built blur function is very inefficient and will bring a powerful computer to its knees with ease.

Explain what a blur is and suggest methods of rolling one's own methods of blurring a raster image in real-time. Possible solutions could be with neighbouring pixels values and summing and averaging.

Suggested outcome is random animated bokeh effect.

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

Inizia ricercando cosa fa una sfocatura su un'immagine raster e perché la sfocatura integrata di Processing è inefficiente. Confronta i metodi di somma e calcolo della media dei pixel adiacenti, quindi definisci un esempio didattico il cui stato finale sia un effetto bokeh animato casuale.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
25/100

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