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Why not...? Idea for a complex Random Walker subroutine.
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Descrizione
In conjunction with any number of options for the walk algorithm of a random walker, I came up with an idea I'd be interested in seeing play out, but which I'm too inexperienced to code.
Here's a simple breakdown of the idea, which is a "reproduction" algorithm:
a complex random walker
has 9 children over a period of ten phases, one at each phase but the tenth
a child remains dormant until the tenth phase
on the tenth phase, the 9 children become active and join the first walker in random walks
all 10 walkers proceed to have children over the next 9 phases, and the grandchildren join the walk on the next tenth phase
repeat up to the tenth period
It's a pretty simple ruleset. Anyone is free to adopt it.
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
La issue descrive un algoritmo di riproduzione per un random walker complesso, ma non indica file di implementazione, test o punti di ingresso. Chiarisci il progetto previsto, l’ambito e i criteri di accettazione prima di scegliere da dove iniziare; il lavoro sarebbe completato quando saranno stati concordati un approccio all’implementazione e uno alla validazione.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Ambito
- content
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 20/100