CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box
Challenge: simple 2D (or 3D) physics engine with n-gon collisions
- Lingua principale
- Nessun dato sulla lingua
- Stelle
- 570
- Fork
- 85
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
who needs box2D? or any other physics engine? circle to n-gon collisions would be useful with raymarching too.
by the way where is the raymarching video?
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
L’issue non indica file, test o punti di ingresso. Chiarisci innanzitutto se la challenge desiderata è un semplice motore fisico 2D o 3D, la gestione delle collisioni tra n-gon, le collisioni tra cerchi e n-gon oppure il raymarching; quindi individua la struttura di challenge pertinente e definisci un esempio eseguibile e il comportamento delle collisioni come completati.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Ambito
- computer-graphics
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 20/100