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Challenge: 3D Fractal Terrain Generation using the "Diamond Square" Algorithm

Aperta
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Challenge
Lingua principale
Nessun dato sulla lingua
Stelle
570
Fork
85
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

[Diamond Square](https://en.wikipedia.org/wiki/Diamond-square_algorithm) is an efficient and often used algorithm to generate realistic looking terrains for games etc.

What I mean by "3D" is that you have a 2D array (x-y coords) and then generate a so-called "heightmap", basically the z-coord. This coord can either be used for giving tiles colors or generating mountains or smth like that.

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

Non vengono indicati file, test o punti di ingresso. Inizia dal riferimento collegato al Diamond Square algorithm e definisci la dimostrazione del terreno prevista, inclusa la mappa delle altezze 2D e il modo in cui vengono presentati i suoi valori z. L’issue non specifica un criterio concreto di completamento a livello di repository.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Ambito
computer-graphics, game-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
20/100

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