CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box

GPU.js

Aperta
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Challenge
Lingua principale
Nessun dato sulla lingua
Stelle
570
Fork
85
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Hi, Daniel! I have problem with canvas perfomance in rendering lots of geometries on any screen size
when canvas must be set to the screen resolution. It dramatically takes down the fps lower than 30.
I found the library GPU.js, which allows you to set canvas on gpu calculations and get better perfomance.
Could you please make a detailed lesson how to use it with p5.js like you did on physics engines?

Best regards, Alex.

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Non vengono menzionati file o test. Esamina prima le lezioni esistenti sul motore fisico, poi fai una ricerca su come GPU.js può essere usato con p5.js per il rendering del canvas; il lavoro è completato quando è disponibile una lezione dettagliata che illustra questa integrazione e il relativo caso d’uso per le prestazioni.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
javascript
Ambito
computer-graphics, documentation
Tipo di issue
Documentazione
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
25/100

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