CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box
GPU.js
Nessuno ha ancora preso questa issue.
- Lingua principale
- Nessun dato sulla lingua
- Stelle
- 570
- Fork
- 85
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Hi, Daniel! I have problem with canvas perfomance in rendering lots of geometries on any screen size
when canvas must be set to the screen resolution. It dramatically takes down the fps lower than 30.
I found the library GPU.js, which allows you to set canvas on gpu calculations and get better perfomance.
Could you please make a detailed lesson how to use it with p5.js like you did on physics engines?
Best regards, Alex.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Non vengono menzionati file o test. Esamina prima le lezioni esistenti sul motore fisico, poi fai una ricerca su come GPU.js può essere usato con p5.js per il rendering del canvas; il lavoro è completato quando è disponibile una lezione dettagliata che illustra questa integrazione e il relativo caso d’uso per le prestazioni.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- computer-graphics, documentation
- Tipo di issue
- Documentazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 25/100