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Challenge: Hydraulic Erosion
- Lingua principale
- Nessun dato sulla lingua
- Stelle
- 570
- Fork
- 85
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
I recently came across a [video by Sebastian Lague](https://www.youtube.com/watch?v=eaXk97ujbPQ) where he explores how to simulate the erosion due to rain of a random height map.

His [code is available](https://github.com/SebLague/Hydraulic-Erosion), and the method is presented clearly in a [bachelor's thesis by Hans Theobald Beyer](https://www.firespark.de/resources/downloads/implementation%20of%20a%20methode%20for%20hydraulic%20erosion.pdf). The essential idea is relatively simple, and the results are quite visually striking, so it would be suitable for a short coding challenge.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Non sono specificati file del repository, test o punti di ingresso. Inizia esaminando l’implementazione collegata di Sebastian Lague e la tesi collegata per comprendere il metodo di erosione idraulica. Il lavoro è completato quando viene prodotta una breve implementazione per una coding challenge con un terreno visibilmente eroso, comparabile ai risultati di riferimento.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Ambito
- computer-graphics
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100