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Challenge: Hydraulic Erosion

Aperta
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Challenge
Lingua principale
Nessun dato sulla lingua
Stelle
570
Fork
85
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

I recently came across a [video by Sebastian Lague](https://www.youtube.com/watch?v=eaXk97ujbPQ) where he explores how to simulate the erosion due to rain of a random height map.

![Screenshot from 2019-06-19 13-30-53](https://user-images.githubusercontent.com/20684114/59765693-84aa1700-9296-11e9-9400-f6974e773c9d.png)

His [code is available](https://github.com/SebLague/Hydraulic-Erosion), and the method is presented clearly in a [bachelor's thesis by Hans Theobald Beyer](https://www.firespark.de/resources/downloads/implementation%20of%20a%20methode%20for%20hydraulic%20erosion.pdf). The essential idea is relatively simple, and the results are quite visually striking, so it would be suitable for a short coding challenge.

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

Non sono specificati file del repository, test o punti di ingresso. Inizia esaminando l’implementazione collegata di Sebastian Lague e la tesi collegata per comprendere il metodo di erosione idraulica. Il lavoro è completato quando viene prodotta una breve implementazione per una coding challenge con un terreno visibilmente eroso, comparabile ai risultati di riferimento.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
35/100

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