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Coding Challenge: 2D Global Illumination / Light rendering
- Lingua principale
- Nessun dato sulla lingua
- Stelle
- 570
- Fork
- 85
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Hello all,
Here is a really cool project I found that utilises 2D raymarching SDFs and Monte Carlo random sampling to create very beautiful lighting studies and simulation of Global illumination.
Could be an extension to the current Raycasting / Raymarching topics.
[light2d](https://github.com/miloyip/light2d)

Happy coding! <3
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Esamina innanzitutto gli argomenti attuali Raycasting e Raymarching, quindi studia il progetto light2d collegato e il suo approccio SDF di 2D raymarching e di illuminazione globale Monte Carlo. L’issue non identifica file del repository, test, un punto di ingresso o criteri di accettazione, quindi è necessario stabilire prima l’ambito e la definizione di completato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Ambito
- computer-graphics
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 25/100