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Coding Challenge: 2D Global Illumination / Light rendering

Aperta
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Challenge
Lingua principale
Nessun dato sulla lingua
Stelle
570
Fork
85
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Hello all,
Here is a really cool project I found that utilises 2D raymarching SDFs and Monte Carlo random sampling to create very beautiful lighting studies and simulation of Global illumination.

Could be an extension to the current Raycasting / Raymarching topics.

[light2d](https://github.com/miloyip/light2d)
![csg_scene](https://user-images.githubusercontent.com/24276394/57178830-716df400-6e6e-11e9-83ef-ba9b2b197b5d.png)

Happy coding! <3

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

Esamina innanzitutto gli argomenti attuali Raycasting e Raymarching, quindi studia il progetto light2d collegato e il suo approccio SDF di 2D raymarching e di illuminazione globale Monte Carlo. L’issue non identifica file del repository, test, un punto di ingresso o criteri di accettazione, quindi è necessario stabilire prima l’ambito e la definizione di completato.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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