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Coding Challenge: Raytraced 3D renderer

Offen
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Vorherrschende Sprache
Keine Sprachdaten
Sterne
570
Forks
85
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

In that coding challenge you could create a raytracing 3D renderer. I came up with this because of all the NVidia RTX hype and stuff, and thought that maybe it would be a good idea for a coding challenge.

I know this topic may be too broad for a single coding challenge, but it would still be interesting to see you program a simple raytracing 3D renderer!

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Das Issue nennt keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte. Beginne damit, den vorgeschlagenen 3D-Renderer mit Raytracing auf einen konkreten Umfang der Herausforderung und konkrete Akzeptanzkriterien einzugrenzen; die Beschreibung sagt ausdrücklich, dass das Thema möglicherweise zu breit gefasst ist. Es wird weder ein Abschlusstest noch eine Definition of Done bereitgestellt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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