BattletechModders / BattletechModders/CustomComponents
Multi-category-limit item replacing multi-category-limit item not working
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 7
- Forks
- 6
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
From Harkonnen:
> Category A has limits min:1 max:1
Category B has limits min:1 max:1
Category Z has limit max:2
mech has default A item that is also Z, and default B item that is also Z
i cannot install item that is A,B.Z, mehclab says "unit cannot install more Z"
the only way to install it is to replace one of the A/B defaults with something that is not Z first, then i can drop the "A,B.Z" item in
> so, no matter default or ot, it cant replace 2 Z items
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Das Issue nennt keine Dateien oder Tests. Reproduziere das MechLab-Installationsszenario mit den standardmäßigen Items A und B, die ebenfalls zu Z zählen, und verfolge anschließend den kategorieübergreifenden Austausch und die Installationsvalidierung; abgeschlossen ist es, wenn ein A,B.Z-Item beide zu Z zählenden Standard-Items ersetzen kann, ohne dass zuvor eine manuelle Entfernung erforderlich ist.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100