BHoM / BHoM/TriangleNet_Toolkit

TriangleNet_Engine: switch to RenderMesh fragment

Aperta
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type:external-api-changes
Lingua principale
C#
Stelle
1
Fork
1
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

#### Parent issue(s) or Pull Request(s) causing the changes:

https://github.com/BHoM/BHoM/issues/873

#### Description:

Instead of appending the RenderMesh to a BHoMObject CustomData, it should be appended as a Fragment.

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Direzione di ricerca

Start by locating the TriangleNet_Engine code that appends RenderMesh to BHoMObject CustomData, then compare how Fragments are handled in the toolkit. Done means RenderMesh is appended as a Fragment instead of CustomData, with existing behavior preserved.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
csharp
Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Refactoring
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
35/100

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