BHoM / BHoM/TriangleNet_Toolkit
TriangleNet_Engine: switch to RenderMesh fragment
Aperta
type:external-api-changes
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 1
- Fork
- 1
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
#### Parent issue(s) or Pull Request(s) causing the changes:
https://github.com/BHoM/BHoM/issues/873
#### Description:
Instead of appending the RenderMesh to a BHoMObject CustomData, it should be appended as a Fragment.
Guida per i contributori
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Direzione di ricerca
Start by locating the TriangleNet_Engine code that appends RenderMesh to BHoMObject CustomData, then compare how Fragments are handled in the toolkit. Done means RenderMesh is appended as a Fragment instead of CustomData, with existing behavior preserved.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- csharp
- Ambito
- computer-graphics
- Tipo di issue
- Refactoring
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100