Av3boy / Av3boy/SharpEngine

Fast tree traversal

Offen
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Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
6
Forks
0
Ø Merge
1 Std. 1 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
2

Beschreibung

Find out the fastest way of traversing a scene tree.

Can we explore branches asynchronusly?

Beitragsleitfaden

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Rechercherichtung

Es wird keine Datei, kein Test und kein Einstiegspunkt genannt. Beginne damit, die Implementierung der Szenenbaum-Traversierung zu lokalisieren, und untersuche anschließend, ob Zweige asynchron erkundet werden können, ohne mit Engine-Operationen in Konflikt zu geraten. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn der schnellste Ansatz dokumentiert und eine eindeutige Entscheidung zur asynchronen Traversierung getroffen wurde.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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