Av3boy / Av3boy/SharpEngine

Object follow path

Offen
#64 0 Kommentare 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
6
Forks
0
Ø Merge
1 Std. 1 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
2

Beschreibung

Using the spline system and the look at vector, we should be able to create a path that a given object follows at a constant speed.

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Rechercherichtung

Beginne damit, das im Issue erwähnte Spline-System und die look at vector-Implementierung zu lokalisieren, und verfolge anschließend, wie Objekte und Bewegung dargestellt werden. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn ein bestimmtes Objekt einem durch eine Spline definierten Pfad mit konstanter Geschwindigkeit folgen kann und dabei look at vector nach Bedarf verwendet; im Issue werden keine bestimmten Dateien oder Tests identifiziert.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
30/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.