Av3boy / Av3boy/SharpEngine

Alpha values for images

Offen
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Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
6
Forks
0
Ø Merge
1 Std. 1 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
2

Beschreibung

Textures should have a control on how much alpha is let through.

Control on the entire texture (float):
0 = completely transparent
1 = not transparent

Control on just the transparent parent pixels e.g. `.png` files (bool):
true = transparency enabled
false = transparency disabled

Beitragsleitfaden

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Rechercherichtung

Beginne damit, die Einstiegspunkte zum Laden und Rendern von Texturen zu lokalisieren, und verfolge anschließend, wie PNG-Transparenz und Textur-Alpha die Grafikpipeline erreichen. Die Arbeit ist abgeschlossen, wenn beide Steuerungen verfügbar sind und das spezifizierte float-basierte Gesamt-Alpha-Verhalten sowie das boolesche Verhalten für transparente Pixel erzeugen.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp
Bereich
computer-graphics, game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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