GameObject support multiple meshes
Offen
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 6
- Forks
- 0
- Ø Merge
- 1 Std. 1 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 2
Beschreibung
Dieses Issue hat keine Beschreibung.
Beitragsleitfaden
Rechercherichtung
Es werden keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte genannt. Beginne damit, GameObject und den bestehenden Mesh-/Rendering-Pfad zu lokalisieren, und kläre anschließend, wie mehrere Meshes dargestellt und gerendert werden sollen. Done sollte durch das vereinbarte Verhalten und die Regression-Abdeckung definiert werden.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp
- Bereich
- computer-graphics, game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 20/100