Av3boy / Av3boy/SharpEngine

Settings enhancement

Aperta
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core enhancement
Lingua principale
C#
Stelle
6
Fork
0
Merge medio
1h 1m
PR unite (30g)
2

Descrizione

Currently adding settings is a nightmare. Multiple interfaces and structs that may contain the same settings.

The base interface should be removed since if we create settings a specific window, the game may use a different set. For example, the view (camera) settings use a different set compared to editor or the core window itself.

This goes along with #21 Inuput system, so that we can have a set of predefined key binds for all keys, but if the developer wants to create a new set they can just override the base set.

This also allows multiple layouts.

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Direzione di ricerca

Inizia individuando le interfacce e gli structs delle impostazioni menzionati nell’issue, poi leggi l’issue #21 sul sistema di input. Mappa dove le impostazioni vengono condivise tra le finestre view, editor e core e individua come sono attualmente correlati i layout e i key bind predefiniti. Il lavoro sarà da considerarsi completato quando il modello delle impostazioni supporterà set separati specifici per finestra, key bind sovrascrivibili e più layout senza l’interfaccia base attuale.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
csharp
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Refactoring
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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