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AndrewRayCode
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easing-utils
Easing functions for Javascript that take a number from 0 to 1 and return the eased value
JavaScript · 149 étoiles
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r3r-sitepoint-demo
Building a Game with ReactJS and WebGL
JavaScript · 116 étoiles
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ShaderFrog-Runtime
Runtime library for ShaderFrog
JavaScript · 79 étoiles
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Dung-Beetle
Revolutionizing web development with a JavaScript based Firebug clone that works in any browser. Including IE6. Forget Firebug Lite, this...
JavaScript · 44 étoiles
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Bash-Prompt-Builder
Website for building a bash prompt
JavaScript · 32 étoiles
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webpack-cyclic-dependency-checker
Webpack cylic dependency checker. Does a depth-first traversal of webpack's stats.json output
JavaScript · 31 étoiles
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JavaScript · 15 étoiles
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Ray-Frame
The AntiCMS
JavaScript · 8 étoiles
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three-collada-loader
The ColladaLoader from Three.js extras, available in NPM
JavaScript · 8 étoiles
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glsl-preprocessor
A GLSL Preprocessor
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crowd-snow
A Javascript snow library
JavaScript · 5 étoiles
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Simple-Node-Logger
A simple logging package to give coloroful log messages to the console
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OrbitControls
A THREE.js and RequireJS compatible version of OrbitControls
JavaScript · 4 étoiles
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three-subdivision-modifier
The Three.js subdivision extras modifier, published to NPM
JavaScript · 4 étoiles
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emoji-alphabet
A mapping of plain text characters to Emoji pseudo-equivalents.
JavaScript · 4 étoiles
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shadercomposer
Automatically exported from code.google.com/p/shadercomposer
C# · 1 étoile
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toasted-potato
dorf (?)
Python · 0 étoiles
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AndrewRayCode/Bash-Prompt-Builder#49 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Add option for in cherry-picking Ouverte
AndrewRayCode/Bash-Prompt-Builder#50 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/Bash-Prompt-Builder#52 · 2 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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add BufferSubdivisionModifier Ouverte
AndrewRayCode/three-subdivision-modifier#1 · 1 commentaire · 2 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/three-subdivision-modifier#2 · 0 commentaires · 1 réaction · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/three-collada-loader#1 · 0 commentaires · 2 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/three-collada-loader#2 · 0 commentaires · 1 réaction · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/three-collada-loader#3 · 4 commentaires · 1 réaction · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/webpack-cyclic-dependency-checker#1 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/webpack-cyclic-dependency-checker#2 · 2 commentaires · 1 réaction · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/emoji-alphabet#1 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Module not found Ouverte
AndrewRayCode/r3r-sitepoint-demo#1 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Typo robotMovementReudcer Ouverte
AndrewRayCode/r3r-sitepoint-demo#2 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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What does setState do? Ouverte
AndrewRayCode/r3r-sitepoint-demo#4 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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good first issue
AndrewRayCode/toasted-potato#3 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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bug good first issue
AndrewRayCode/toasted-potato#4 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Is this compatible with VSC Ouverte
AndrewRayCode/glsl-preprocessor#1 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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documentation
AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#1 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#2 · 2 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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How to handle lights? Ouverte
AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#5 · 12 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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bug
AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#7 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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enhancement
AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#12 · 3 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#13 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#14 · 2 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Updating light position in view Ouvertebug
AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#15 · 4 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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bug
AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#16 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#17 · 5 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#18 · 4 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#19 · 0 commentaires · 1 réaction · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#20 · 3 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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<Blank> Required shader error Ouverte
AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#21 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#23 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#24 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#25 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Instantly showing shader error Ouverte
AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#26 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#27 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#28 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#29 · 0 commentaires · 1 réaction · 0 personnes assignées ·
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WebGL 3 ? Ouverte
AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#30 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#31 · 1 commentaire · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime#32 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Typescript types definitions Ouverte
AndrewRayCode/easing-utils#8 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·
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Built file URL no longer works Ouverte
AndrewRayCode/easing-utils#10 · 0 commentaires · 0 réactions · 0 personnes assignées ·