AndrewRayCode / AndrewRayCode/ShaderFrog-Runtime
How to handle lights?
Offen
- Vorherrschende Sprache
- JavaScript
- Sterne
- 79
- Forks
- 16
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
It isn't that clear how I get any lighting information. Do I have to hard code lights into the shaders?
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